package com.example.testgame.util;

import com.example.testgame.sys.Constant;
import com.example.testgame.sys.Variable;

public class GameHelper {
	
	/**
	 * 根据x坐标获取当前的列
	 * @param x
	 * @return
	 */
	public static int getColByX(int x) {
		return (int) ((x - Variable.offsetX) / (Constant.BLOCK_WIDTH * Variable.zoom));
	}
	
	/**
	 * 根据y坐标获取当前的行
	 * @param y
	 * @return
	 */
	public static int getRowByY(int y) {
		return (int) ((y - Variable.offsetY) / (Constant.BLOCK_HEIGHT * Variable.zoom));
	}

}
